WebCs Portal - Все Для CS 1.6 и Многое Другое » Плагины CS 1.6 » Ping Warden - Продвинутая система контроля качества соединения игроков.
Категории

Опрос

Оцените работу движка
Результаты   Все опросы
Теги
Архивы

Ping Warden - Продвинутая система контроля качества соединения игроков.

Авторы:the_hunter
Требования:AMX Mod X 1.10.0 или новее
Мультиязычность:
  1. EN
  2. RU
Продвинутая система контроля качества соединения игроков. Плагин автоматически отслеживает пинг, джиттер (скачки пинга) и потерю пакетов у каждого игрока и принимает меры к тем, чьё соединение не соответствует установленным нормам.
Это помогает поддерживать комфортные условия игры на сервере, исключая лагающих игроков, которые могут портить игровой процесс остальным.
Контроль высокого пинга: отсеивает игроков с большой задержкой.
Контроль джиттера: обнаруживает нестабильное соединение (скачки пинга).
Контроль потери пакетов: выявляет игроков с плохим качеством связи.
Умная система адаптации ("Авто-лимиты"): плагин автоматически рассчитывает допустимые лимиты на основе текущей статистики игроков (медиана пинга джиттер, потери).
Кроме всего прочего, это помогает избежать наказаний за неполадки на стороне сервера, а не клиента.
Гибкая система наказаний: сначала кик, при повторном нарушении - бан на заданное время (или только кик, если так настроено).
Иммунитет для админов: настраиваемые флаги доступа позволяют освободить группы игроков от проверок.
Минимальный онлайн: проверки активируются только когда на сервере достаточно игроков.
Уведомления: оповещения в чат игроков о причинах кика или бана.
Логирование: сохранение информации о нарушениях и наказаниях в лог?файл.
Тестовый режим: возможность запускать проверки без реальных наказаний для настройки лимитов.
Чат-команда /ping: отображает текущие показатели соединения (пинг, джиттер, потери).
Консольная команда ping_report: выводит таблицу статистики соединения (пинг, джиттер, потери) всех игроков.
API для разработчиков: программный интерфейс для получения данных и реагирования на события.



pw_min_players    11    Минимальное количество активных игроков для активации проверок (0 - всегда активно)
pw_max_ping    100    Максимально допустимый пинг (мс) (0 - отключить проверку)
pw_max_jitter    20    Максимально допустимый джиттер (мс, RMS?значение) (0 - отключить проверку)
pw_max_loss    3    Максимально допустимая потеря пакетов (%) (0 - отключить проверку)
pw_auto_limits    1    Включить адаптивный расчёт лимитов по статистике игроков
pw_ban_time    5    Длительность бана в минутах при повторном превышении лимитов (-1 - только кик)
pw_immunity_flags    a    Флаги доступа, освобождающие игроков от наказаний (любой из них)
pw_punish_notify    1    Включить уведомление в чат о наказании (кик/бан) игрока
pw_allow_ping_info    1    Разрешить игрокам использовать команду /ping для просмотра статистики соединения
pw_ping_info_pos    0.835 0.015    Позиция HUD со статистикой соединения (X Y)
pw_ping_info_color    255 255 255    Цвет HUD со статистикой соединения (R G B) (если не задано - случайный цвет)
pw_report_access    y    Флаги доступа для использования консольной команды ping_report
pw_logging    1    Сохранять информацию о превышении лимитов и наказаниях в лог-файл
pw_test_mode    0    Включить тестовый режим (логирует нарушения без наказания игроков)


Чат?команды

/ping Показать/скрыть HUD с информацией о текущем пинге, джиттере и потерях пакетов. Доступно всем игрокам, если разрешено настройкой pw_allow_ping_info.
Консольные команды
ping_report Выводит в консоль таблицу с показателями качества соединения всех игроков (пинг, джиттер, потери) и текущие максимально допустимые значения (лимиты).
Требует права доступа, указанные в pw_report_access.


     


Добавил asid 26-05-2026, 23:49 Просмотров: 3
Добавить комментарий
Ваше Имя:
Ваш E-Mail:
Код:
Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
Введите код: