• [CS 1.6] (ACS) Weapon Control System

Основная фишка - отменная стрельба и отсутствие лагов. Может работать в паре с модулем accuracy_fix версии 1.0.7a (который был тоже немножко доработан). При использовании модуля можно задать различный recoil для кастомного и стандартного оружий одного класса.

Требования:

ReAPI 5.24+

Описание:

При отсутствии модуля, корректировка заданной в конфиге оружия отдачи (recoil) происходит средствами самого плагина, только для кастомного оружия. Флаги на выдачу и поднятие оружия могут быть различные. Умеет продавать оружие за деньги (+) и бонусы (-) aes (anew).

При дополнительном использовании модуля Hitbox Fixer (с) Garey, стрельба на интернет-серверах становится похожа на стрельбу 2000-х годов в компьютерных клубах или на различных соревнованиях, когда Deagle или USP становятся весьма грозным оружием, а не "пукалкой" стреляющей куда угодно кроме головы.

Встроенный планировщик умеет выполнять, в том числе, любые команды на клиенте, сервере или вызывать любой native или public функцию любого плагина, в любом заданном интервале раундов, а также с произвольной задержкой, в течение которой может отображать таймер обратного отсчета с заданным в словаре текстом.

Поставляемый в составе плагина конфиг содержит в себе реализацию сценария разминки на произвольном оружии (плагин Random Weapons WarmUP (с) neugomon/h1k3, версии 2.4.9, модифицированный mx?!).

Возможно устанавливать выдачу или любые лимиты на все виды оружия (включая стандартное), по:
  • типу события (покупка, поднятие и т.п.)
  • флагу доступа
  • названию карты
  • раундам
  • времени
  • опыту игрока (exp)
  • кол-ву игроков на сервере
  • доминированию
C установкой ограничений по количеству на игрока, команду или всего. Может блокировать повторные закупки любого оружия на произвольное число раундов. Можно ограничить закупку или выдачу любого оружия и предметов зоной респавна и/или в течение периода времени, заданного кваром mp_buytime.

Меню выбора оружия имеет таймаут (acs_wcs_vipmenu_timeout) и появляется у игроков, только если в слоте основного оружия пусто. Закрывается автоматически при движении игрока.

Конфигурационный файл структурно состоит, пока, из 5 частей:
  1. Описание кастомного оружия
  2. Описание меню выбора оружия
  3. Описание заданных лимитов оружия
  4. Описание задач по все видам оружия
  5. Описание события убийства по типам (убийство, в голову, с ножа и т.п.)
Чуть позже добавлю нативы для возможной интеграции... Буду признателен за тестирование и любую конструктивную критику, подсказки и предложения.

Команды:

wcsmenu
vipmenu
round_end <delay> <id string> [#]
remove_all_weapons
acs_give_weapon <name or #userid> <weapon_name>

Скачать с [Зеркала]