WebCs Portal - Все Для CS 1.6 и Многое Другое » Плагины CS 1.6 » Плагин «Real Lighting - Реальное освещение» для CS 1.6
Категории

Опрос

Оцените работу движка
Результаты   Все опросы
Теги
Архивы

Плагин «Real Lighting - Реальное освещение» для CS 1.6

Real Lighting - Это плагин предназначен для любого мода, работа плагина состоит следующим образом: В течении каждого раунда (с начала раунда), освещение на сервере будет меняться пять раз, от самого светлого до кромешной тьмы. При смене последнего освещения возможно активировать двойной урон.


Через n кол-во секунд будет происходить потемнение (все будет зависеть от кол-ва времени на таймере за раунд, так как система будет сама подстраиваться под него автоматически).
Допустим, один раунд длится 5 минут, то-есть темнеть будет через каждые 50 секунд, и так 5 раз.
Активируется двойной урон после последнего потемнения. (Можно будет отключить).
В комплекте с плагином предоставляется .cfg файл и .txt (в обновлении 1.4 добавлю .ini файл).
В последующем обновлении добавлю погоду (дождь, снег, туман).
Пишу сразу, что обновления будут платными. (добавление .ini файла это не касается).
Работу плагина можно увидеть на скринах под описанием.

// Вкл/Выкл плагин освещения, 1 - Вкл, 0 - Выкл rl_start_plugin "1" // Стартовое освещение в начале раунда. 1 - f, 2 - h, 3 - k rl_start_lighting "2" // Режим освещения, 1 - для всех модов(кроме zm), 2 - для zm rl_lighting "1" // Включать двойной урон при последнем потемнении. Чтобы выключить поставьте 0 rl_double_damage "1" // Выводить в чат сообщение о включении двойного урона rl_info_dd "1"

HUD_EVENT = Начинает темнеть
GETTING_DARK = Темнеет
HUD_DARKNESS = Наступает кромешная тьма


     


Добавил asid 30-05-2026, 13:46 Просмотров: 2
Добавить комментарий
Ваше Имя:
Ваш E-Mail:
Код:
Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
Введите код: